| Der
tilbydes 4 workshops, scroll ned for at læse om dem!
Interaktiv
markedsføring
Reklamer
er irriterende! De dukker op alle mulige steder og på
tidspunkter, hvor vi ikke ønsker dem, men Interaktiv
markedsføring er anderledes. Her handler det om at
inkludere forbrugeren og give relevante tilbud til den specifikke
forbruger. Tilbuddene skal leveres på det tidspunkt
og den platform, som forbrugeren foretrækker.
Deltagerne
vil blive introduceret til Interaktiv markedsføring,
og forskellige kanaler vil blive gennemgået samt potentiellet
ved digitale medier. Hovedvægten vil ligge på
den direkte dialog, producenten kan have med forbrugeren.
Der vil blive gennemgået cases med fokus på brugerens
oplevelse. Der vil være gruppe-opgaver, hvor deltagerne
selv skal udvikle trigger-baserede flows til Interaktiv markedsføring
og skabe realistiske 1-til-1-kampagner med digitale medier.
Du kan
downloade en pdf med tilbud og beskrivelse af workshoppen
i Interaktiv markedsføring ved at klikke
her!
Usability-workshops
Usability
og brugerinddragelse er hastigt voksende områder inden
for IT og
interaktionsdesign. Det er afgørende, at brugeren kan
forstå de systemer, som han skal betjene. Design af
brugergrænseflader skal fungere til brugerens tilfredsstillelse.
Dette kræver undersøgelser af brugervenligheden
– systemets usability.
Der findes forskellige
metoder til at teste brugervenlighed af hjemmesider. Valget
af metode afhænger af, hvad man vil teste, hvor mange
ressourcer man har til rådighed og endelig, hvor i designprocessen
man befinder sig. Ved workshoppen vil Ian gennemgå forskellige
testmetoder, og kursisterne vil få lejlighed til at
afprøve et udvalg af dem.
Du kan
downloade en pdf med tilbud og beskrivelse af usability-workshoppen
ved at klikke
her!
Idéudviklings-workshops
Mange
arbejdspladser, som beskæftiger sig med visuel kommunikation,
er i højere grad fokuserede på hurtig og sikker
produktion frem for udvikling af geniale idéer. Idéudvikling
og -realisering kan være spændende processer,
men det kræver ressourcer og fokus på (nye) tankeprocesser
og udviklingsmetoder.
Ved denne workshop
skal vi beskæftige os med at udvikle idéer til
en udvalgt case samt se på, hvordan man kan præsentere
og føre disse idéer ud i livet. Der vil blive
inddraget forskellige metoder som katalysator til at tænke
utraditionelt og ”ud af boksen”.
Du kan
downloade en pdf med tilbud og beskrivelse af idéudviklings-workshoppen
ved at klikke
her!
Logo-workshops
Mange
oplever at gå i stå i den kreative proces eller
at mangle kreativt input og inspiration, når der skal
udarbejdes design til et logo. Hvor skal man få idéerne
fra, og hvordan får man overbevist kunden om, at den
visuelle udformning holder i praksis?
Ved denne
workshop vil Ian Wisler-Poulsen gennemgå en 10 punkts
model for systematisk udarbejdelse af logodesign. Modellen
er et værktøj, som kan hjælpe designeren
med at holde den rette kurs, således at valg og beslutninger
bliver velargumenterede. Desuden deler modellen designprocessen
op i små bidder, som bevirker, at næste lille
skridt hele tiden virker overskueligt.
Du kan
downloade en pdf med tilbud og beskrivelse af logo-workshoppen
ved at klikke
her!
|